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东北大学21年12月考试《移动应用开发技术》考核作业 【标准答案】

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移动应用开发技术  试 卷(作业考核 线上2) A 卷(共  6 页)

总分        题号        一        二        三        四        五        六        七        八        九        十

得分                                                                                一、单选题:(60分,每题3分,共20题)

1. 下列关于Intent启动组件说法错误的是(  )

A.startActivity

B.startService

C.startBroadcastReceiver

D.startActivityForResult 2. 在手机开发中常用的数据库是(  )

A.SQLite3   B.Oracle    C. Sql Server    D. Db2 3. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(    )

A.onDestroy()   B.onFinish()     C.onClear()              D.onStop() 4.下列选项哪个不是Activity启动的方法(   )

A.goToActivity

B.startActivity

C.startActivityFromChild

D.startActivityForResult 5.Android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是(  )

A.MODE_APPEND

B.MODE_WORLD_READABLE

C.MODE_WORLD_WRITEABLE

D.MODE_PRIVATE 6.关于ContenValues类说法正确的是(  )

A.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型

B.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型

C.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型

D.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型 7.当大量使用大Bitmap对象时,以下哪个说法是正确的?(  )

A.不会崩溃,但要求不再使用的Bitmap对象设置为空

B.不会崩溃,但要求经常调用System.gc()通知内存释放

C.不会崩溃,因为虚拟机会自动回收内存

D.很可能会导致系统崩溃 8.哪个是交互UI相关的控件?(                 )

A.Activity                                      B.BroadcastReceiver

C.Service                                           D.Content provider 9.拖动条组件是(       )

A.RatingBar     B.ProgressBar

C.SeekBar      D.ScrollBar 10.表示下拉列表的组件是(      )

A.Gallery                                B.Spinner

C.GridView                                D.ListView 11.下列哪一项是manifest 文件的功能(   )

A.声明要求的最低API级别

B.声明要求的用户权限的级别

C.记录程序中使用的Activity等资源

D.都是  12.关于JSON和XML说法,错误的是(     )

A.JSON的速度要远远快于XML

B.JSON对数据的描述性比XML好

C.JSON相对于XML来讲,数据的体积小

D.JSON和XML同样拥有丰富的解析手段

13.从HTTP请求中,获得请求参数,应该调用(     )

A.request对象的getAttribute()方法

B.request对象的getParameter()方法      奥鹏东大答案请进:opzy.net或请联系微信:1095258436

C.session对象的getAttribute()方法

D.session对象的getParameter()方法 14.Service中如何实现更改Activity界面元素(   )

A.通过把当前activity对象传递给service对象

B.通过向Activity发送广播

C.通过Context对象更改Activity界面元素

D.可以在Service中,调用Activity的方法实现更改界面元素 15.Activty和Task的启动模式有哪些?(   )

A.standard、singleTop

B.singleTop、singleTask

C.singleTask、singleInstance

D.standard、singleTop、singleTask、singleInstance 16.Activity生命周期最开始的方法调用顺序是?(     )

A.onCreate(), onResume(), onStart()

B.onCreate(), onRestart(), onResume()

C.onStart(), onResume(), onCreate()

D.onCreate(), onStart(), onResume() 17.按HOME按钮后,系统查找哪类Activity?(     )

A.设置了ACTION_MAIN和ATEGORY_LAUNCHER的Activity

B.设置了ACTION_MAIN或ATEGORY_LAUNCHER的Activity

C.设置了ACTION_MAIN的Activity

D.设置了ATEGORY_LAUNCHER的Activity 18.android是如何组织Activity的(     )

A.以栈的方式组式Activity

B.以队列的方式组织Activity

C.以树形方式组织Activity

D.以链式方式组织Activity。 19.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记的作用是什么?(      )

A.如果Activity已经在任何栈中启动,则不做任何操作

B.如果Activity已经在当前栈中启动,则不做任何操作

C.如果Activity已经在当前栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁

D.如果Activity已经在任何栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁 20.下列哪一项是manifest 文件的功能(   )

A.声明要求的最低API级别

B.声明要求的用户权限的级别

C.记录程序中使用的Activity等资源

D.都是 二、:(40分,每题5分,共8题)

1.随着Activity的创建和销毁,可能会经历哪四种状态?

2.AndroidManifest.xml主要包含哪些功能? 3.横竖屏切换时候activity的生命周期? 4. Activity三种状态分别是?

5. SurfaceView & View 的区别?

6. Menu的add方法的四个参数都是什么?作用是什么? 7. 进程和线程的关系 8.简述Android 平台的特征有哪些

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