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19秋东财《信息系统分析与设计》在线作业1【标准答案】

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东财《信息系统分析与设计》在线作业1-0002

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 20 道试题,共 60 分)

1.( )在DFD中的箭头,它表示在处理、数据存储和外部实体之间的数据移动。

A.数据存储

B.处理

C.数据流

D.外部实体

 

2.实体-联系图(ERD)必须与在( )中的数据存储相一致。

A.结构图

B.系统流程图

C.顺序图

D.数据流图

 

3.结构化信息系统开发方法适合于( )。

A.业务流程不太确定的较大系统

B.规模适中,结构化程度较高的系统

C.半结构化,非结构化的办公信息系统

D.业务流程不太确定的较小系统

 

4.( )是一种系统需求,描述了用户对特定功能的访问以及访问的条件。

A.技术需求

B.可用性需求

C.可靠性需求

D.安全需求

 

5.带实心圆的箭头是一个( )耦合标志,在模块间使用的标识是一个表示某种结果的内部信息。

A.数据

B.控制

C.管理

D.程序

 

6.( )是一种设计准则,指分析员将一个类划分成几个高聚合的类。

A.耦合

B.任务分解

C.组合

D.聚合

 

7.不属于处理描述得有( )。

A.决策树

B.事件表

C.结构化英语

D.决策表

 

8.处在参与者和系统下面竖直的虚线称为( )。

A.消息

B.外部项

C.系统别界线

D.生命线

 

9.( )是SDLC的一个阶段,它的目标是了解并详述用户的需求。

A.设计阶段

B.维护阶段

C.实施阶段

D.分析阶段

 

10.( )是包含阶段与活动的项目管理框架。

A.SDLC

B.ODBC

C.ADSL

D.DBMS

 

11.包图中使用的虚箭头符号代表( )。

A.包含关系

B.流向

C.依赖关系

D.链接

 

12.测试软件的参与者不包括( )。

A.用户

B.程序员

C.设备维护人员

D.质量保证人员

 

13.( )在DFD中的一个符号,它代表从数据输入转换到数据输出的算法或程序。

A.处理

B.数据流

C.外部实体

D.数据存储

 

14.( )在系统边界之外的个人或组织,它提供数据输入或接受数据输出。

A.数据存储

B.处理

C.数据流

D.外部实体

 

15.用来定义一个用例的输入和输出的模型是( )。

A.活动图

B.用例图

C.数据流图

D.系统顺序图

 

16.( )可以存在于包与包之间,或者包中的类与类之间。

A.依赖关系

B.链接关系

C.包含关系

D.流向关系

 

17.( )定义在系统中工作的所有类型的对象,并显示这些对象如何通过相互作用来完成任务。

A.OOD

B.OOC

C.OOP

D.OOA

 

18.不属于用例描述的是( )。

A.简单描述

B.中间描述

C.需求描述

D.完全展开描述

 

19.( )是一种为单元测试而开发的模块,用来模仿尚未开发的模块的调用行为。

A.调试程序

B.驱动程序

C.存根程序

D.链接程序

 

20.( )把系统分解成一个逐渐细化的分层集合的建模技术。

A.关联图

B.DFD片段

C.外部实体

D.抽象水平

 

二、判断题 (共 20 道试题,共 40 分)

21.面向对象程序中实际上没有哪个模块能进行控制。( )

 

22.模块内聚指在一个程序调用中,模块间的传递的数据项个数。( )

 

23.图形模型有助于理解那些很难用语言来描述的复杂关系。( )

 

24.实体-联系图的数据实体对应于数据流图中的数据存储。( )

 

25.基类可以在系统的许多部分和不同的应用程序中被重用。( )

 

26.用系统流程图记录整个系统和各个子系统的结构。( )

 

27.事件表是用来记录有关信息系统需求关键信息的比较方便的方法。( )

 

28.用例分析的目标用来标识和定义系统必须支持的所有业务过程。( )

 

29.自项向下和自底向上的程序开发方法不可以用于面向对象的设计和编程。( )

 

30.面向对象方法,把信息系统看做是一起工作来完成某项任务的相互作用的对象集合。( )

 

31.自项向下和自底向上的程序开发方法不可以用于面向对象的设计和编程。( )

 

32.协议的选择及开发环境的选择都是设计阶段早期做出的结构设计决定。( )

 

33.自动化系统边界将数据流图的处理划分成手工处理部分和系统处理部分。( )

 

34.专用模型的创建与用来进行系统分析的技术无关。( )

 

35.应用程序的设计与数据库和用户界面的设计没有关联。( )

 

36.分析员建立的需求模型不能作为以后开发小组在维护和升级系统时的文档。( )

 

37.结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。 ( )

 

38.信息工程方法对面向对象方法的许多概念进行提炼.形成了一种更加严格、全面的方法。 ( )

 

39.接口最小化是与±规则直接相关的。( )

 

40.螺旋模型是一种具有高度结构化的开发方法。( )

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