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19秋地大《C语言程序设计(新)》在线作业二【标准答案】

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地大《C语言程序设计(新)》在线作业二 -0008

试卷总分:100  得分:44

一、单选题 (共 15 道试题,共 60 分)

1.已知int x;float y;则下列表达式的值为1.5的是________。

A.x=3/2.0

B.x=3/2

C.y=3/2

D.y=3/2.0

 

2.假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加____

A.1

B.4

C.sizeof(double)

D.sizeof(p)

 

3.以下叙述中不正确的是____.

A.在一个函数中,可以有多条return语句

B.函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套

C.函数必须有返回值

D.不同的函数中可以使用相同名字的变量

 

4.有以下程序片段 int n=0,p; do { scanf(%d”,&p); n++; } while(p!=12345&&n<3); 此处 do-while 循环的结束条件是()

A.p的值不等于12345并且n的值小于3

B.p的值等于12345并且n的值大于等于3

C.p的值不等于12345或且n的值小于3

D.p的值等于12345或且n的值大于等于3

 

5.若有说明语句:int w=2,x=3,y=3,z=4;则表达式w>x?w:z>y?z:x的值是

A.4

B.3

C.2

D.1

 

6.以下叙述中错误的是

A.对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出

B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变

C.当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出“下标越界”的出错信息

D.可以通过赋初值的方式确定数组元素的个数

 

7.设有如下定义:int (*ptr) ();则以下叙述中正确的是______。

A.ptr是指向一维数组的指针变量

B.ptr是指向int型数据的指针变量

C.ptr是指向函数的指针,该函数返回一个int型数据

D.ptr是一个函数名,该函数的返回值是指向int型数据的指针

 

8.下列数组定义正确的是________

A.int a[5],b[2,3]

B.char no(30)

C.char x[]

D.int x[5]={1,2,3};

 

9.用C语言编制的源程序要变为目标程序,必须经过

A.编辑

B.编译

C.解释

D.连接

 

10.若变量已正确说明为int类型,要给a,b,c输入数据,以下语句正确的是

A.read(a,b,c);

B.scanf(“%d%d%d”,a,b,c);

C.scanf(“%D%D%D”,&a,%b,%c);

D.scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);

 

11.当说明一个结构变量时,系统分配给它的内存是

A.各成员所需内存量的总和

B.结构中第一个成员所需内存量

C.成员中占内存量最大的成员所需的容量

D.结构中最后一个成员所需内存量

 

12.已知字符’b’的ASCII码为98,语句printf(“%d,%c”,’b’,’b’+1 );的输出为

A.98,b

B.语句不合法

C.98,99

D.98,c

 

13.以下函数的返回结果是( ). int function(char *x) { char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }

A.求字符串的长度

B.将字符串x连接到字符串p后面

C.将字符串x复制到字符串p

D.将字符串x反向存放

 

14.设有定义:int a,*pa=&a;以下scanf语句中能正确为变量a读入数据的是

A.scanf(“%d”,pa)

B.scanf(“%d”,a)

C.scanf(“%d”,&pa)

D.scanf(“%d”,*pa);

 

15.不合法的八进制数是()

A.0

B.028

C.077

D.01

 

二、判断题 (共 10 道试题,共 40 分)

16.在C程序中,APH和aph是两个不同的变量。

 

17.C程序中的注释部分可有可无,通常可以省略。

 

18.数据结构指的是数据的组织形式,数组就是一种数据结构( )

 

19.switch语句中,多个case可以共用一组执行语句。( )

 

20.C语言规定必须用main作为主函数名

 

21.continue语句只能用于循环语句中。

 

22.使用printf和scanf函数时,必须添加#include <stdio.h>命令。( )

 

23.指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量

 

24.用一个标识符代表一个常量的称为符号常量,符号常量不同于变量,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。( )

 

25.所有函数都是平行的,函数间可以相互调用,但不能调用main函数。( )

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